Si creciste en los 90, es probable que palabras como Monkey Island, Day of the Tentacle o Indiana Jones and the Fate of Atlantis activen un resorte de nostalgia inmediata en tu cerebro. Esas aventuras gráficas definieron una era.
Durante años, crear tu propia aventura significaba pelearse con motores complejos o aprender lenguajes de scripting muy específicos y cerrados. Pero eso acaba de cambiar con un proyecto que está haciendo ruido en la comunidad de desarrollo indie y, curiosamente, tiene sello español.
Hoy hablamos de PyCAPGE.
¿Qué es exactamente PyCAPGE?
El nombre suena técnico, pero su desglose es toda una declaración de intenciones: Python Classic Adventure Point and Click Game Engine.
En términos sencillos, es un motor de videojuegos gratuito y de código abierto diseñado específicamente para crear aventuras gráficas clásicas (esas de “apuntar y hacer clic”) utilizando Python, uno de los lenguajes de programación más populares y accesibles del mundo.
A diferencia de gigantes como Unity o Unreal, que sirven para hacer cualquier cosa (y por eso son tan complejos), PyCAPGE es una herramienta de nicho: hace una sola cosa, pero la hace increíblemente bien.
¿Por qué es especial?
Lo que hace que PyCAPGE destaque en un mar de herramientas no es solo la nostalgia, sino su filosofía de diseño:
-
No es una “Caja Negra”: Muchos motores (como Adventure Game Studio) te dan una interfaz visual donde arrastras cosas y la magia ocurre por detrás. PyCAPGE es diferente. Está construido sobre la librería Pygame, lo que significa que tienes acceso total al código. Es ideal para quienes quieren aprender cómo funcionan las tripas de un videojuego, no solo ensamblar piezas.
-
Mecánicas “Pro” de serie: No tienes que programar desde cero cómo se mueve el personaje o cómo funciona el inventario. El motor ya trae incorporadas funcionalidades avanzadas como:
-
Cambio de personajes en tiempo real (al estilo Maniac Mansion).
-
Sincronización labial automática para los diálogos.
-
Sistemas de guardado y carga robustos.
-
-
Made in Spain: El proyecto ha sido impulsado por el desarrollador independiente español conocido como Garba. Es un orgullo ver software de esta calidad nacer de la comunidad hispanohablante, pensado para preservar la esencia de un género que muchos daban por muerto.
¿Para quién es esta herramienta?
No necesitas ser un ingeniero de software de Google para usarlo, pero sí requiere que no le tengas miedo al código.
-
Si eres estudiante de Python: Es un proyecto práctico perfecto para salir de los aburridos ejercicios de matemáticas y bases de datos.
-
Si eres un narrador: Si tienes una historia tipo LucasArts en la cabeza y quieres plasmarla sin gastar un euro en licencias de software.
Conclusión: La democratización de la aventura
PyCAPGE representa una vuelta a los orígenes, no solo en estética, sino en la filosofía de “hazlo tú mismo”. Al ser de código abierto, elimina las barreras de entrada para que la próxima gran historia interactiva pueda venir de cualquier persona con un ordenador y ganas de escribir código.
Si alguna vez soñaste con diseñar tu propio puzle del “pollo de goma con polea en medio”, este es el momento y la herramienta.